Bab 1

Mematikan kempen dengan mengaktifkan semula stesen pusat, merekrut rakan kongsi percuma pertama anda, dan menstabilkan pintu masuk yang dirampas. Spoiler minimum.

Ringkasan

Ikuti suar stesen untuk memulihkan kuasa dan menghadapi Rogue Clockmon. Tahap yang disyorkan: 3-5 dengan topi memori 14.

Cawangan & Pilihan

  • Membantu pengawal keselamatan untuk bekalan bonus (+2 hp kapsul s, +500 bit).
  • Sokongan vs tindak balas taktikal dengan Kaho mengubah afiniti (+5 penyokong atau strategi).
  • Pilihan Cargo Bay Detour Grants Memory Chip dan A Betamon Imbas, tetapi menangguhkan bos dengan ~ 5 minit.

Strategi Boss

  • Kelemahan: air (mengambil +45% kerosakan); menahan kebakaran dan membatalkan tidur.
  • Bawa penyerang air pantas (Gomamon atau Betamon) dan penyembuh yang boleh dipercayai (Patamon atau Salamon).
  • Stok 4+ HP kapsul S dan sekurang -kurangnya satu antibind untuk denyut kunci gearnya.

Lihat juga: Bos awal

Senarai semak koleksi

Bab 1 Gambaran Keseluruhan Laluan Menunjukkan perkembangan dari Station Plaza melalui hab penyelenggaraan, teluk kargo pilihan, terminal arahan, sayap kawalan pintu, dan bos jam. Stesen Plaza Hub Penyelenggaraan Detour Cargo Bay Terminal arahan Sayap kawalan pintu Pertempuran Clockmon
Garis pepejal menandakan laluan kritikal; Cawangan putus -putus menyoroti teka -teki Cargo Bay pilihan untuk rampasan awal.

Senarai Semak Prep

  • Kosongkan tutorial khemah bekalan untuk menukar bit gear ganti ke HP kapsul S sebelum meninggalkan Plaza.
  • Mengimbas setiap pertemuan baru untuk mencapai 100% Betamon atau Gomamon untuk merekrut selaras air percuma.
  • Melengkapi starter anda dengan Band Chrono (SPD +6) untuk mengatasi tambah Clockmon.
  • Slot penyembuh dengan kesan pembersihan (PatamonPulse sembuh) untuk mengatasi kunci gear.

Kerosakan laluan

  1. Taklimat Stesen Plaza. Bercakap dengan Mirei untuk primer sistem, kemudian terima penyapu pilihan pengawal keselamatan untuk membuka kunci ganjaran cache bekalan kemudian.
  2. Tutorial gerudi keselamatan. Melawan skrip Dracmon pertemuan; Pengawal giliran dua untuk mencetuskan tutorial kaunter dan menyelesaikan perjuangan dengan kemahiran starter anda.
  3. Menyeberangi hab penyelenggaraan. Jalan berpecah: kepala kanan untuk laluan terpantas ke terminal arahan, atau ditinggalkan melalui teluk kargo untuk nod XP tambahan dan memori Chip S.
  4. Teka -teki Cargo Bay (pilihan). Aktifkan tiga pengganding kuasa dalam urutan berangka (2-3-1) untuk menurunkan catwalk, retak dada band chrono, dan imbas Betamon nod.
  5. Terminal arahan. Bertemu Kaho, pilih dialog sokongan atau taktikal, dan selesaikan diagnostik cepat untuk mendapatkan kod override pintu.
  6. Sayap kawalan pintu. Sembuh di stesen bebas, rompakan dada sisi untuk antibind, kemudian mendekati portal untuk mencetuskan perjuangan bos Clockmon.
  7. Selepas. Laporkan kembali kepada pengawal keselamatan untuk bundle kapsul HP dan buka kunci slot Digifarm #1 ditambah Patamon kontrak.

Hasil pilihan

KeputusanHasil segeraKesan jangka panjang
Bantu pengawal keselamatan menyapu Terima HP Capsul S X2 dan +500 bit selepas bab Grants +5 Reputasi Keselamatan Keselamatan, Membuka Diskaun dalam Bab 3
Sokongan vs dialog taktikal dengan Kaho +5 penyokong atau +5 pertalian strategi Menentukan taktik bonus yang dibuka dalam pertemuan bab 2
Ambil Detour Cargo Bay Dapatkan cip memori dan nod extra exp Meningkatkan topi memori parti sebelum ini, mengurangkan peralihan rookie-to-champion

Data Boss: Clockmon (Gatekeeper yang Dibawa)

Hp2,940Stagger di 50% HP, memanggil dua gearlings
ElemenElektrikTawaran kerosakan elektrik/neutral bercampur
KelemahanAir (45%)Kemahiran air mencetuskan terhuyung -huyung lebih cepat
RintanganKebakaran (-30%), tidur (kebal)Membakar percubaan bumerang dengan denyutan kaunter
Kelajuan112Pembuka bertindak terlebih dahulu kecuali Band Chrono dilengkapi
Langkah yang ketaraKunci Gear, CRONTOR CANNON, Pulse RewindBersihkan kunci gear segera untuk mengelakkan langkuman giliran

Butiran yang boleh ditukar

  • Band Chrono: Dada di atas bumbung yang diakses melalui lif di belakang Mirei selepas mengulangi kuasa.
  • Memori cip s: Ganjaran teka -teki konsol Cargo Bay; Meningkatkan topi memori dari 14 → 16 sekali dipasang.
  • Kod Override Gate: Dianugerahkan secara automatik selepas meluluskan diagnostik Kaho QTE.
  • Betamon Imbasan nod: 100% imbasan menyediakan pengambilan rookie segera apabila bab berakhir.
  • Mentoring Kaho: Melengkapkan tutorial Taktik Sokongan, membuka arahan "Peralihan Halangan".
  • Kontrak Ladang Patamon: Bercakap dengan kerani terminal post-boss untuk menambah Patamon kepada putaran Digifarm.

Walkthrough video

Bab 1 - Taklimat Video

Berkaitan