Chapitre 1
Démarrez la campagne en réactivant la Station centrale, en recrutant votre premier partenaire gratuit et en stabilisant la porte détournée. Un minimum de spoilers.
Résumé
Suivez les balises de la station pour rétablir le courant et affronter le voyou Clockmon. Niveau recommandé : 3 à 5 avec une limite de mémoire de 14.
Branches et choix
- Aidez l'agent de sécurité pour obtenir des fournitures bonus (+2 HP Capsule S, +500 bits).
- Les réponses de soutien ou tactiques avec Kaho modifient l'affinité (+5 Supporter ou Stratège).
- Le détour facultatif de la baie de chargement accorde une puce mémoire S et un Bétamon scan, mais retarde le boss d'environ 5 minutes.
Stratégie du patron
- Faiblesse : Eau (subit +45 % de dégâts) ; résiste au Feu et annule le Sommeil.
- Amenez un attaquant Eau rapide (Gomamon ou Bétamon) et un guérisseur fiable (Patamon ou Salamon).
- Stockez plus de 4 HP Capsule S et au moins un Antibind pour son impulsion Gear Lock.
Voir également : Premiers patrons
Liste de contrôle des objets de collection
Liste de contrôle de préparation
- Terminez le didacticiel de la tente de ravitaillement pour convertir les Gear Bits de rechange en HP Capsule S avant de quitter la Plaza.
- Scannez chaque nouvelle rencontre pour atteindre 100 % sur Bétamon ou Gomamon pour une recrue alignée sur l'Eau gratuite.
- Équipez votre démarreur du Chrono Band (SPD +6) pour surpasser les ajouts de Clockmon.
- Placez un guérisseur avec un effet nettoyant (Patamon's Heal Pulse) pour contrer Gear Lock.
Répartition de l'itinéraire
- Briefing de Station Plaza. Parlez à Mirei pour obtenir l'introduction au système, puis acceptez le balayage facultatif de l'agent de sécurité pour débloquer la récompense du cache de ravitaillement plus tard.
- Tutoriel d'exercice de sécurité. Combattez les scriptés Dracmon rencontre ; garde au deuxième tour pour déclencher le didacticiel de contre-attaque et terminer le combat avec votre compétence de démarrage.
- Traversée du centre de maintenance. Le chemin se divise : dirigez-vous à droite pour l'itinéraire le plus rapide vers le terminal de commande, ou à gauche en passant par la Cargo Bay pour des nœuds XP supplémentaires et la puce mémoire S.
- Puzzle de la soute (facultatif). Activez trois coupleurs de puissance dans l'ordre numérique (2-3-1) pour abaisser la passerelle, casser le coffre du Chrono Band et scanner le Bétamon nœud.
- Terminal de commande. Rencontrez Kaho, choisissez le dialogue de soutien ou tactique et effectuez les diagnostics rapides pour récupérer le code de priorité de porte.
- Aile de contrôle du portail. Soignez-vous à la station libre, récupérez le coffre latéral pour Antibind, puis approchez-vous du portail pour déclencher le combat contre le boss Clockmon.
- Conséquences. Faites votre rapport à l'agent de sécurité pour le pack HP Capsule S et déverrouillez l'emplacement DigiFarm n°1 ainsi que le Patamon contrat.
Résultats du choix
Décision | Résultat immédiat | Impact à long terme |
---|---|---|
Aider le balayage des agents de sécurité | Recevez HP Capsule S x2 et +500 bits après le chapitre | Accorde +5 en réputation de guilde de sécurité, débloquant une réduction au chapitre 3 |
Dialogue de soutien ou tactique avec Kaho | +5 d'affinité avec le partisan ou +5 avec le stratège | Détermine la tactique bonus débloquée lors des rencontres du chapitre 2 |
Faites le détour de Cargo Bay | Gagnez une puce mémoire S et des nœuds EXP supplémentaires | Augmente plus tôt la limite de mémoire du groupe, facilitant ainsi les transitions de recrue à champion |
Données du boss : Clockmon (Gardien piraté)
HP | 2,940 | Titubifie à 50 % de ses PV, invoquant deux Gearlings |
---|---|---|
Élément | Électrique | Inflige des dégâts mixtes électriques/neutres |
Faiblesse | Eau (45 %) | Les compétences aquatiques déclenchent le décalage plus rapidement |
Résistances | Feu (-30 %), Sommeil (immunité) | Les tentatives de gravure se retournent contre elles avec des contre-impulsions |
Vitesse | 112 | L'ouvreur agit en premier, sauf si Chrono Band est équipé |
Mouvements notables | Verrouillage des vitesses, Chrono Cannon, Rewind Pulse | Nettoyez immédiatement Gear Lock pour éviter les sauts de virage |
Détails des objets à collectionner
- Bande chrono : Coffre sur le toit accessible via l'ascenseur derrière Mirei après avoir redirigé l'électricité.
- Puce mémoire S : Récompense du puzzle de la console Cargo Bay ; augmente la limite de mémoire de 14 à 16 une fois installé.
- Code de priorité de porte : Attribué automatiquement après avoir réussi le QTE de diagnostic de Kaho.
- Bétamon Nœud d'analyse : L'analyse à 100 % fournit une recrue instantanée une fois le chapitre terminé.
- Mentorat Kaho : Termine le didacticiel sur les tactiques de support en déverrouillant la commande « Barrier Shift ».
- Contrat agricole Patamon : Parlez avec le commis du terminal après-patron pour ajouter Patamon vers la rotation DigiFarm.
Présentation vidéo
Chapitre 1 – Briefing vidéo