Choix rapides basés sur la couverture initiale des compétences, le coût de la mémoire et la croissance.
Démarreur | Pourquoi | Mémoire | Pivot |
---|---|---|---|
Agumon | ATK précoce élevée, chemin Greymon facile | 4 | Niv 15 → Greymon |
Veemon | Rapide avec une couverture légère | 4 | Niv 16 → ExVeemon |
Équilibrez les éléments tôt. Associez le feu à l'eau/à la plante pour couvrir les résistances courantes.