最佳早期遊戲團隊(第 1-3 天)
選擇一個計劃并快速實施;平衡角色和元素。
角色優先級
- DPS 錨:持續傷害,早期演變
- 元素計數器:覆蓋常見電阻
- 實用程序:淨化、護盾或速度控制
示例團隊
預算
混合元素的新秀。第 2 天將一球轉向冠軍。
標準
亞古獸→暴龍獸攜帶+威獸→Ex威獸+支援。
貪婪
沖向兩個冠軍;通過低成本的第三個插槽管理內存。
升級路徑
- 在閾值上進化;不要因為小統計捲而拖延。
- 在雙錨組合之前購買上限升級。
常見錯誤
- 忽略 Boss 區域中的元素計數器。
- 在重要戰鬥之前超出記憶範圍。