性格システムの説明とその変更方法
成長と行動への影響、および効率的な変更方法。
影響するもの
ステータスの成長傾向
スキルの好みと戦闘行動
性格を変える方法
デジファームの相互作用
ダイアログの選択とイベントトリガー
効率的なルーチン
アイテムの準備によるバッチ変更
節約のエチケット
トラブルシューティング
ランダム性の軽減
整合性チェック