Capitolo 4
Incontri con status elevato e primo picco di difficoltà: prove di equipaggiamento e resistenza.
Riepilogo
Scorta la carovana di rifornimenti attraverso le dune di Solaris, elimina gli obelischi della tempesta di sabbia e reclama la guglia dell'Oasi dal guardiano corrotto. Livello consigliato: 12–14 con limite di memoria 20–22.
Rami e scelte
- Scegli il Percorso carovana per mantenere i fornitori al sicuro e guadagnare affinità.
- Prendi il Scorciatoia per le rovine per bottini più rari al costo di mob più resistenti.
- Facoltativo: attiva tutti gli obelischi della tempesta di sabbia per sbloccare un nucleo di luce nascosto.
Strategia del boss
- Debolezza: Luce (prende +45%); resiste all'Oscurità e dimezza la Terra.
- Porta resistenza allo stordimento e purificazione per Maledizione/Linfa.
- Obiettivo di velocità: 150 per anticipare l'apertura della Tomba di Sabbia.
Lista di controllo degli oggetti da collezione
Lista di controllo di preparazione
- Scatena almeno un attaccante leggero (Patamon → Angemon o Lopmon → Turuiemon con la Luce Sacra).
- Equipaggia Barriera stordente o Imbracatura Shock sugli in prima linea per annullare lo stordimento della Tomba di Sabbia del guardiano.
- Trasporta più di 5 Dischi di rimedio e 3 Carica etere per il recupero degli SP nel collegamento Rovine.
- Slot un Digimon con pulizia AoE (ad esempio, Salamo → Gatomon) per rimuovere gli accumuli di maledizione dalle élite dell'obelisco.
- Installa i chip di memoria M e L dei capitoli precedenti per adattarli alla tua prima formazione campione.
Analisi del percorso
- Briefing del campo Oasis. Incontra Mirei, accetta la scelta del doppio percorso e prendi la sovrapposizione della mappa Tempesta di sabbia.
- Percorso roulotte (facoltativo). Scorta tre segmenti del convoglio, respingi le imboscate di Banditmon e assicurati l'accessorio Mantello del velo solare.
- Scorciatoia per le rovine. Esplora i ponti che crollano, risolvi il puzzle dello specchio rotante (Nord → Est → Ovest) e saccheggia i circuiti stampati antichi x4.
- Obelischi della tempesta di sabbia. Attiva il trio di obelischi in ordine (Sud, Ovest, Est) per disperdere la tempesta e rivelare il nucleo di Luce nascosto.
- Nucleo di luce nascosto. Sconfiggi l'eco di Anubismon per guadagnare frammenti di dati e un materiale di consumo Risonatore di luce (buff di luce temporaneo).
- Avvicinamento alla guglia dell'Oasi. Utilizza l'ascensore sbloccato da entrambi i percorsi, fai rifornimento al terminal a metà strada e preparati per la lotta con il guardiano.
- Boss: Faraone. Inizia con l'AoE della Tomba di Sabbia; al 60% dei PS evoca degli add Scarabeo che esplodono dopo due turni.
- Conseguenze. Goditi il filmato del banchetto della carovana (+ affinità sostenitore), ricevi Memory Chip XL e sblocca il percorso dello skyport del capitolo 5.
Risultati della scelta
Decisione | Risultato immediato | Impatto a lungo termine |
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Resta con Caravan Route | Accessorio Mantello Velo Solare, +5 affinità Sostenitore | Sblocca materiali di consumo più economici dai venditori del deserto nel capitolo 5 |
Prendi prima la scorciatoia Rovine | Circuiti antichi x4, +14% XP dai mob d'élite | Abilita la creazione anticipata di livello 3 del Tech Lab (accessori leggeri) |
Attiva tutti gli obelischi | Dissolve la tempesta di sabbia, rivela l'incontro con l'eco di Anubismon | Fornisce il consumabile Risonatore leggero per il boss aereo del capitolo 5 |
Salta il puzzle dell'obelisco | Approccio più rapido al boss ma costante DOT Tempesta di sabbia in battaglia | Perdi la possibilità di ottenere la scansione di Anubismon e il premio del Risonatore di luce |
Unisciti al banchetto della carovana (boss della posta) | Sblocca la tattica del tifoso "Scudo del guardiano" | La tattica garantisce il 20% dell'aura di resistenza alla luce nei futuri combattimenti della storia |
Dati del boss: Faraone (Guardiano della Guglia dell'Oasi)
HP | 4,620 | Evoca Scarabeo aggiunge al 60% e 30% HP |
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Elemento | Terra/Oscurità | Infligge danni fisici/maledizione |
Debolezza | Luce (+45%) | I critici leggeri dissolvono gli scudi dello Scarabeo |
Resistenze | Terra (-50%), Oscurità (-40%) | Immune al veleno e alla cecità |
Velocità | 138 | Apre con Sand Tomb a meno che non venga superato |
Mosse notevoli | Tomba di sabbia, Onda di maledizione, Comando dello scarabeo | Onda Maledizione applica Sap + Maledizione DoT; purificarsi rapidamente |
Dettagli sulla collezione
- Mantello Velo Solare: Ottenuto mantenendo tutti i carrelli della roulotte sopra il 50% HP; conferisce +10% ai danni da luce e immunità alla tempesta di sabbia.
- Circuiti antichi: Trovato nella cassaforte scorciatoia delle Rovine; necessario per l'aggiornamento al livello 3 del Tech Lab.
- Chip di memoria XL: Premiato al santuario di Oasis Spire dopo aver sconfitto Pharaohmon; aumenta il limite di memoria di 4.
- Frammenti di dati di Anubismon: Dalla battaglia dell'eco del nucleo di Luce nascosta; raggiungere il 100% consente il reclutamento immediato dopo il capitolo.
- Risonatore di luce: Potenziamento consumabile dallo stesso combattimento eco; aggiunge +15% ai danni leggeri per tre battaglie.
Video tutorial
Capitolo 4 – Briefing video