Scelte rapide in base alla copertura iniziale delle competenze, al costo della memoria e alla crescita.
Inizio | Perché | Memoria | Pivot |
---|---|---|---|
Agumon | ATK iniziale elevato, percorso Greymon facile | 4 | Liv 15 → Greymon |
Veemon | Veloce con copertura leggera | 4 | Liv 16 → ExVeemon |
Bilancia gli elementi in anticipo. Abbina Fuoco ad Acqua/Pianta per coprire le resistenze comuni.