Chapitre 4
Rencontres à statut élevé et premier pic de difficulté : tests d'équipement et de résistance.
Résumé
Escortez la caravane de ravitaillement à travers les dunes de Solaris, purgez les obélisques des tempêtes de sable et récupérez la flèche de l'Oasis au gardien corrompu. Niveau recommandé : 12 à 14 avec une limite de mémoire de 20 à 22.
Branches et choix
- Choisissez le Route des caravanes pour assurer la sécurité des fournisseurs et gagner en affinité.
- Prenez le Raccourci des ruines pour un butin plus rare au prix de monstres plus coriaces.
- Facultatif : activez tous les obélisques de tempête de sable pour débloquer un noyau de lumière caché.
Stratégie du patron
- Faiblesse : Lumière (prend +45 %); résiste à l'obscurité et divise la Terre en deux.
- Apportez une résistance à l'étourdissement et purifiez la malédiction/la sève.
- Cible de vitesse : 150 pour anticiper son ouverture du Tombeau de Sable.
Liste de contrôle des objets de collection
Liste de contrôle de préparation
- Ajoutez au moins un attaquant léger (Patamon → Angemon ou Lopmon → Turuiemon avec Lumière Sacrée).
- Équiper Barrière anti-étourdissement ou Harnais de Choc sur les lignes de front pour annuler l'étourdissement du Tombeau de Sable du gardien.
- Porter 5+ Disques de réparation et 3 Charge d'éther pour la récupération de SP dans le raccourci Ruines.
- Insérez un digimon avec un nettoyage AoE (par exemple, Salamon → Gatomon) pour supprimer les cumuls de malédictions des élites des obélisques.
- Installez les puces mémoire M & L des chapitres précédents pour les adapter à votre première gamme de base Champion.
Répartition de l'itinéraire
- Briefing du camp Oasis. Rencontrez Mirei, acceptez le choix du double itinéraire et récupérez la superposition de la carte des tempêtes de sable.
- Itinéraire des caravanes (facultatif). Escortez trois segments de convoi, repoussez les embuscades des Banditmon et sécurisez l'accessoire Solar Veil Mantle.
- Raccourci des ruines. Naviguez sur des ponts qui s'effondrent, résolvez le puzzle du miroir rotatif (Nord → Est → Ouest) et récupérez 4 cartes de circuits imprimés antiques.
- Obélisques de tempête de sable. Activez le trio d'obélisques afin (Sud, Ouest, Est) de disperser la tempête et de révéler le noyau de Lumière caché.
- Noyau de lumière caché. Vainquez l'écho d'Anubismon pour gagner des fragments de données et un consommable Résonateur de lumière (buff de lumière temporaire).
- Approche d'Oasis Spire. Utilisez l'ascenseur déverrouillé par les deux itinéraires, réapprovisionnez-vous au terminal intermédiaire et préparez-vous pour le combat des gardiens.
- Boss : Pharaohmon. Commence avec l'AoE du Tombeau de Sable ; à 60 % de PV, invoque des Scarabées qui explosent après deux tours.
- Conséquences. Profitez de la cinématique du festin de la caravane (+affinité de supporter), recevez une puce mémoire XL et débloquez la route du port aérien du chapitre 5.
Résultats du choix
Décision | Résultat immédiat | Impact à long terme |
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Restez avec Caravan Route | Accessoire de manteau de voile solaire, affinité de supporteur +5 | Débloquez des consommables moins chers auprès des vendeurs du désert au chapitre 5 |
Prendre d'abord le raccourci des ruines | Cartes de circuits imprimés anciennes x4, +14 % d'EXP auprès des foules d'élite | Activer la fabrication anticipée de niveau 3 du laboratoire technologique (accessoires d'éclairage) |
Activer tous les obélisques | Dissipe la tempête de sable et révèle la rencontre avec l'écho d'Anubismon | Fournit un consommable Résonateur léger pour le boss aérien du chapitre 5 |
Passer le puzzle de l'obélisque | Approche plus rapide du boss mais Tempête de sable DoT constante au combat | Perdez votre chance d'obtenir le scan Anubismon et la récompense du résonateur lumineux |
Rejoignez le festin de la caravane (post-boss) | Débloque la tactique de supporter « Bouclier du Gardien » | La tactique confère 20 % d'aura de résistance à la lumière dans les prochains combats d'histoire |
Données du boss : Pharaohmon (Oasis Spire Guardian)
HP | 4,620 | L'invocation de Scarabée ajoute 60 % et 30 % de PV |
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Élément | Terre/Obscurité | Inflige des dégâts mixtes physiques et de malédiction |
Faiblesse | Lumière (+45 %) | Les critiques légères dissipent les boucliers scarabées |
Résistances | Terre (-50 %), Sombre (-40 %) | Immunisé contre le poison et aveugle |
Vitesse | 138 | S'ouvre avec Sand Tomb à moins d'être dépassé |
Mouvements notables | Tombeau de sable, Vague de malédiction, Commandement Scarabée | Curse Wave applique Sap + Curse DoT ; nettoyer rapidement |
Détails des objets à collectionner
- Manteau de voile solaire : Obtenu en gardant tous les chariots de caravane au-dessus de 50 % de PV ; confère +10 % de dégâts de lumière et une immunité aux tempêtes de sable.
- Circuits anciens : Trouvé dans le coffre-fort de raccourci des ruines ; nécessaire pour la mise à niveau Tech Lab Tier 3.
- Puce mémoire XL : Décédé au sanctuaire Oasis Spire après avoir vaincu Pharaohmon ; augmente la limite de mémoire de 4.
- Fragments de données Anubismon : De la bataille d'écho du noyau de Lumière cachée ; atteindre 100 % permet un recrutement immédiat après le chapitre.
- Résonateur de lumière : Buff de consommable du même combat d'écho ; ajoute +15 % de dégâts de lumière pendant trois batailles.
Présentation vidéo
Chapitre 4 – Briefing vidéo