Capítulo 9
Ramas finales y jefes multifase. Luz de spoiler.
Resumen
Entra en la Ciudadela Chronorift, estabiliza líneas de tiempo fracturadas y enfréntate al corrupto Chrono Sovereign antes de que la realidad colapse. Nivel recomendado: 28–30 con límite de memoria 30–32.
Sucursales y opciones
- Elige el Vanguardia Temporal ruta para combate directo y acceso más rápido a los jefes.
- Toma el Inmersión de anomalía para asegurar verdaderas banderas finales y materiales crónicos raros.
- Opcional: Alinea los tres Chronoseals para desbloquear el Final Verdadero y desactivar el bucle de ira del Soberano.
Estrategia del jefe
- Ciclos de debilidad: Fase 1 → Hielo, Fase 2 → Fuego, Fase 3 → Luz (cada uno +40%).
- Contadores de fase: limpiar Doom/Seal, proteger contra Rift Nova, explotar en ventanas expuestas.
- Velocidad objetivo: 200 para evitar el Rift Pulse de apertura de Chrono Sovereign.
Lista de verificación de artículos coleccionables
Lista de verificación de preparación
- Envía al menos un atacante por cada ciclo de debilidad (Hielo, Fuego, Luz); núcleos recomendados: Gabumon → MetalGarurumon, Agumon → WarGreymon, Patamon → Seraphimon.
- Equipar Guardia de la Perdición+ y Guardia del Sello accesorios para mitigar el spam de estados de Chrono.
- Llevar 5 Limpieza crónica elementos y 4 Carga de energía EX para fases de jefe largas.
- Instalar los Chips de Memoria Omega+ y Sigma antes de ingresar; Chip Infinity puede llevarte a 32 memorias a mitad de capítulo.
- Crea sellos de ruptura de fase usando aleación de núcleo soberano + condensadores cuánticos para romper escudos rápidamente durante las transiciones de fase.
Desglose de ruta
- Puerta de Chronorift. Reúnete con Mirei en el umbral de la Ciudadela, recibe el rastreador Chronoseal y elige las rutas Vanguard vs. Anomaly.
- Camino de Vanguardia Temporal. Lucha contra los Chrono Knights de élite, estabiliza Rift Anchors A/B y gana +5 de afinidad de estratega por prevenir garantías.
- Inmersión anómala. Atraviesa fragmentos de tiempo fragmentados, resuelve acertijos de eco (Pasado → Futuro → Presente), asegura fragmentos de Chronoseal y rescata los ecos del consejo para la afinidad con los Partidarios.
- Alineaciones del sello cronoseal (opcional). Alinea los sellos en tres arenas (Solar, Lunar, Nexus) para desactivar el bucle de ira del Soberano y desbloquear la bandera del Final Verdadero.
- Sanctum Core. Combina fragmentos de sello, reclama el Memory Chip Infinity y mira la escena previa a la pelea (aumento de afinidad).
- Guantelete del Rift. Sobrevive a tres oleadas de jefes de elementos mixtos (Phantomon → MarineDevimon → Seraphiel) para desbloquear la cámara interior; Los contadores de viento aceleran las eliminaciones.
- Jefe: Chrono Sovereign. Batalla de tres fases con debilidades rotativas y reinicios de escudos; Calcula el tiempo de tus sellos de Phasebreak para eliminar la invulnerabilidad y gestionar los temporizadores de Doom.
- Consecuencias. Si todos los sellos están alineados, mira el epílogo del Final Verdadero, obtén el escaneo de Chrono Sovereign, desbloquea modificadores de Nuevo Juego+ y recibe la escena del consejo de despedida.
Resultados de elección
Decisión | Resultado inmediato | Impacto a largo plazo |
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Vanguardia Temporal primero | +5 afinidad de estratega, acceso más rápido al jefe | Desbloquea la táctica “Sobrecarga temporal” para saltos de fase |
Anomalía Inmersión primero | Fragmentos de sello cronoseo, rescates de eco del consejo | Habilita la ruta del final verdadero y la afinidad del partidario +10 |
Alinear todos los Chronoseals | Chip de memoria Infinity, bucle de ira deshabilitado | Desbloquea el epílogo True Ending y las bonificaciones New Game+ |
Omitir alineación del sello | Alcanza al jefe más rápido pero lucha contra el bucle de ira + Doom enfurece | Bloqueado en el final estándar; perder la oportunidad de actualización de Infinity |
Rescata todos los ecos del consejo | Desbloquea la escena del consejo de despedida, +800 Bits | Proporciona aura de estadística pasiva en partidas nuevas+ |
Datos del jefe: Chrono Sovereign (Convergencia final)
HP | 7,400 en total (Fase 1: 2,200 · Fase 2: 2,400 · Fase 3: 2,800) | El escudo se reinicia al inicio de cada fase |
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Elemento | Fase 1 Hielo/Neutral · Fase 2 Fuego/Neutral · Fase 3 Luz/Neutral | El perfil de daño cambia en cada fase |
Debilidad | Fase 1: Hielo (+40%) · Fase 2: Fuego (+40%) · Fase 3: Luz (+40%) | Los críticos coincidentes disipan los temporizadores de Doom |
Resistencias | Elementos opuestos (Fase 1 Fuego -50%, Fase 2 Agua -50%, Fase 3 Oscuridad -50%) | Inmune al veneno y al sueño en todas las fases |
Velocidad | Fase 1: 160 · Fase 2: 168 · Fase 3: 176 | Necesita 200 SPD para moverse primero de manera consistente |
Movimientos notables | Pulso de grieta, Espiral fatal, Colapso crono | Doom Spiral aplica cuenta regresiva; Contraer elimina mejoras a menos que Phasebreak esté activo |
Detalles coleccionables
- Alineación del sello cronosal: Completa todas las arenas de focas para marcar el Final Verdadero y desactivar el bucle de ira.
- Chip de memoria infinito: Otorgado en el núcleo de Sanctum después de ensamblar sellos; aumenta el límite de memoria en 4.
- Fragmentos de datos de Chrono Sovereign: Obtenido después de la batalla; El escaneo del 100 % desbloquea bonificaciones de equipamiento de Nuevo Juego+.
- Escena de despedida del consejo: Requiere rescatar todos los ecos; otorga afinidad de partidario/estratega y bonificaciones pasivas en NG+.
- Epílogo del final real: Se activa al alinear los sellos y mantener con vida a los supervivientes del convoy del Capítulo 8; revela el aguijón posterior al crédito.
Video tutorial
Capítulo 9 – Vídeo informativo