Capítulo 7

Rampa previa al final del juego; Los jefes adquieren nuevos patrones. Preparar contadores.

Resumen

Invade el Bio-Sanctum en lo alto de Sky Tower, estabiliza las ecosferas defectuosas y libera a los consejeros capturados antes de que se reinicie la IA del santuario. Nivel recomendado: 22–24 con límite de memoria 26–28.

Sucursales y opciones

  • Elige el Ofensiva del Atrio para un combate directo y un acceso más rápido al ápice.
  • Toma el Infiltración de raíces para saltos sigilosos, materiales raros y rescates de rehenes.
  • Opcional: Purga los tres núcleos de la ecosfera para debilitar las fases del escudo de Dominimon Prime.

Estrategia del jefe

  • Debilidad: Planta (toma +45%); resiste la Luz y anula el Veneno.
  • Cambios de fase al 70%/40%; trae limpieza para Sap/Bleed y rompe escudos.
  • Velocidad objetivo: 180 para actuar antes del abridor de Sanctum Ray.

Lista de verificación de artículos coleccionables

第7章路线概览 展示从生物圣域部署开始,依次可前往中庭进攻或根系潜入,并处理生态净化、藏匿商人、符文覆盖等支线,最终汇合至圣域顶层挑战Dominimon Prime。 生物圣域部署 中庭进攻 根系潜入(Rootway) 生态净化 圣域顶层 Dominion 伪造缓存 / 商人事件 生态核心净化 符文覆盖 / 隐藏旗帜
中庭与根系路线会合后进入生态净化与符文覆盖环节;虚

Lista de verificación de preparación

  • Trae al menos un atacante Plant (Palmera → Togemon o Lalamón → Sunflowmon) para castigar la debilidad de Dominimon.
  • Equipar Protector de sangrado accesorios o chips de limpieza para manejar combos de Sap/Bleed en peleas de Atrium.
  • Llevar 4–5 Rompedor de barreras elementos y 3 SP Spray para la batalla cumbre con escudos pesados.
  • Asigna un sanador definitivo (por ejemplo, Salamón → Angewomon) para limpieza y mitigación de amplio alcance.
  • Utilice los servicios técnicos del Capítulo 6 para respetar las asignaciones de memoria para la cobertura de la planta y los técnicos de soporte.

Desglose de ruta

  1. Implementación de Sanctum. Habla con Mirei, elige la entrada Atrium vs. Rootway y recibe el módulo purificador ecosphere.
  2. Ofensiva del Atrio. Lucha contra las oleadas de Bio-Guardia, desactiva dos torretas de santuario y mantén los campos de contención para ganar +5 de afinidad de estratega.
  3. Infiltración de raíz. Navega por corredores de mantenimiento repletos de enredaderas, resuelve el rompecabezas de la válvula de nutrientes (Verde → Azul → Ámbar) y libera a los concejales rehenes por afinidad con los Partidarios.
  4. Purificadores Ecosfera (Opcional). Limpia cada biosfera (bosque, coral, desierto) para reducir la fuerza del escudo de Dominimon y desbloquear el Memory Chip Sigma.
  5. Bóveda de sellos verdes. Cámara oculta en la ruta Rootway; Derrota al par MegaKabuterimon para reclamar el accesorio que aumenta el daño de las plantas.
  6. Sanctum Apex. Reúne escuadrones, activa el rompecabezas Sanctum Override (alinea las runas en orden Sol → Luna → Semilla) para desactivar la bandera del jefe oculto.
  7. Jefe: Dominimon Prime. Lucha de dos fases con ciclos de escudo; use Plant burst durante las ventanas expuestas y limpie Sap inmediatamente.
  8. Consecuencias. La escena de liberación del Concejal otorga aumentos de afinidad dobles, desbloquea rutas fronterizas del Capítulo 8 y otorga datos de escaneo de Dominimon.

Resultados de elección

DecisiónResultado inmediatoImpacto a largo plazo
Primera ofensiva del atrio +5 afinidad de estratega, alcance más rápido Desbloquea la táctica “Sanctum Volley” para los asedios del Capítulo 8
Primero la infiltración de Rootway Accesorio Verdant Sigil, rescates de rehenes Abre misiones de apoyo del Consejero y mejoras de investigación de plantas en el Capítulo 8
Purgar todas las ecosferas Chip de memoria Sigma, escudos de Dominimon debilitados Reduce los peligros ambientales del Capítulo 8 en un 20%
Omitir objetivos del purificador Acceso al jefe más rápido pero escudos con fuerza completa Los peligros ambientales se mantienen al máximo en el próximo capítulo
Completa el rompecabezas de Anulación de Sanctum Desactiva la mecánica de enfurecer al jefe oculto Otorga acceso a la arena Sanctum Challenge posterior al juego

Datos del jefe: Dominimon Prime (Guardián de Bio-Sanctum)

HP6,120Los escudos se activan al 70% y 40% de HP
ElementoLuz/VientoInflige daño tecnológico ligero con hendiduras de viento
DebilidadPlanta (+45%)Los críticos de las plantas eliminan las acumulaciones de escudos al instante
ResistenciasLuz (-50%), Veneno (Inmune)Se reduce a la mitad eléctrico y absorbe veneno
Velocidad152Actúa primero a menos que alcances 180+ SPD
Movimientos notablesRayo Santuario, Drenaje Verde, Purga AéreaVerdant Drain aplica Savia + Sangrado; limpiar rápidamente

Detalles coleccionables

  • Sello verde: Recompensa de la bóveda de Rootway; otorga +15 % de daño a las plantas y +10 % de resistencia de estado.
  • Indicador de anulación de Sanctum: Resuelve el rompecabezas de runas para desactivar la ira de Dominimon y desbloquear la arena posterior al juego.
  • Chip de memoria Sigma: Obtenido después de purgar todas las ecosferas; aumenta el límite de memoria en 4.
  • Fragmentos de datos de Dominimon: Post-jefe premiado; El escaneo del 100 % desbloquea la mejora de la táctica de Planta en el Capítulo 8.
  • Apoyo del concejal: Los concejales rescatados proporcionan mejoras de estadísticas pasivas y nuevas misiones en el próximo capítulo.

Video tutorial

Capítulo 7 – Vídeo informativo