Capítulo 4

Encuentros con mucho estado y primer pico de dificultad: pruebas de equipo y resistencia.

Resumen

Escolta la caravana de suministros a través de Solaris Dunes, purga los obeliscos de la tormenta de arena y recupera el Oasis Spire del guardián corrupto. Nivel recomendado: 12–14 con límite de memoria 20–22.

Sucursales y opciones

  • Elige el Ruta de Caravanas para mantener seguros a los proveedores y ganar afinidad.
  • Toma el Atajo a ruinas para obtener un botín más raro a costa de mobs más duros.
  • Opcional: Activa todos los obeliscos de tormenta de arena para desbloquear un núcleo de Luz oculto.

Estrategia del jefe

  • Debilidad: Luz (toma +45%); resiste la Oscuridad y divide la Tierra por la mitad.
  • Trae resistencia al aturdimiento y limpieza para Curse/Sap.
  • Velocidad objetivo: 150 para evitar el abridor de la Tumba de Arena.

Lista de verificación de artículos coleccionables

第4章路线概览 展示从绿洲营地出发,分别执行商队护送或遗迹捷径,再到沙尘方尖碑、隐藏光之核心与绿洲尖塔的路线,并最终对战Pharaohmon。 绿洲营地 商队护送 遗迹捷径(Ruinas) 方尖碑与光核 绿洲尖塔 Faraohmon 隐藏光之核心 方尖碑激活
主线两条分支在绿洲尖塔汇合;虚线节点标记沙尘方尖碑与隐藏光核等关键可选目标。

Lista de verificación de preparación

  • Envía al menos un atacante ligero (Patamon → Angemon o Lopmon → Turuiemon con Luz Sagrada).
  • Equipar Barrera de aturdimiento o Shock Harness en los de primera línea para anular el aturdimiento de la Tumba de Arena del guardián.
  • Llevar 5+ Discos de solución y 3 Carga de éter para la recuperación de SP en el acceso directo a Ruinas.
  • Coloca un digimon con limpieza AoE (por ejemplo, Salamón → Gatomon) para eliminar las acumulaciones de maldiciones de las élites del obelisco.
  • Instala los chips de memoria M y L de capítulos anteriores para adaptarlos a tu primera línea principal de Champion.

Desglose de ruta

  1. Sesión informativa sobre el campamento Oasis. Conoce a Mirei, acepta la opción de ruta dual y toma el mapa superpuesto de tormenta de arena.
  2. Ruta en Caravana (Opcional). Escolta tres segmentos de convoy, evita las emboscadas de Banditmon y asegura el accesorio Manto del Velo Solar.
  3. Atajo a ruinas. Navega por puentes que se derrumban, resuelve el rompecabezas del espejo giratorio (Norte → Este → Oeste) y saquea placas de circuitos antiguas x4.
  4. Obeliscos de tormenta de arena. Activa el trío de obeliscos para (Sur, Oeste, Este) dispersar la tormenta y revelar el núcleo de Luz oculto.
  5. Núcleo de luz oculto. Derrota el eco de Anubismon para ganar fragmentos de datos y un consumible Resonador de luz (mejora de luz temporal).
  6. Aproximación a Oasis Spire. Usa el ascensor desbloqueado en ambas rutas, reabastece en la terminal intermedia y prepárate para la pelea de guardianes.
  7. Jefe: Pharaohmon. Comienza con Sand Tomb AoE; al 60% de HP invoca agregados Scarab que explotan después de dos turnos.
  8. Consecuencias. Disfruta de la escena del banquete de la caravana (+afinidad de apoyo), recibe Memory Chip XL y desbloquea la ruta del puerto aéreo del Capítulo 5.

Resultados de elección

DecisiónResultado inmediatoImpacto a largo plazo
Quédate con Ruta Caravana Accesorio Manto del Velo Solar, +5 de afinidad de Partidario Desbloquea consumibles más baratos de los vendedores del desierto en el Capítulo 5
Toma primero el atajo de Ruinas Placas de circuitos antiguos x4, +14% XP de mobs de élite Habilitar la elaboración temprana de Tech Lab Tier 3 (accesorios de iluminación)
Activar todos los obeliscos Disipa la tormenta de arena, revela el encuentro con el eco de Anubismon Proporciona consumible Resonador de luz para el jefe aéreo del Capítulo 5
Omitir rompecabezas del obelisco Acercamiento más rápido al jefe pero constante Sandstorm DoT en la batalla Pierde la oportunidad de obtener el escaneo de Anubismon y la recompensa del Resonador de luz
Únete al banquete de la caravana (post-jefe) Desbloquea la táctica de partidario “Escudo del guardián” La táctica otorga un 20% de aura de resistencia a la luz en futuras peleas de la historia

Datos del jefe: Pharaohmon (Guardián de Oasis Spire)

HP4,620Invoca Scarab agrega 60% y 30% de HP
ElementoTierra/OscuridadInflige daño físico y de maldición mixto
DebilidadClaro (+45%)Los críticos de luz disipan los escudos de Scarab
ResistenciasTierra (-50%), Oscuridad (-40%)Inmune al veneno y ciego
Velocidad138Se abre con Sand Tomb a menos que se supere
Movimientos notablesTumba de arena, Ola maldita, Comando escarabajoCurse Wave aplica Sap + Curse DoT; limpiar rápidamente

Detalles coleccionables

  • Manto del Velo Solar: Se obtiene manteniendo todos los carros de caravana por encima del 50% de HP; otorga +10 % de daño de luz e inmunidad a tormenta de arena.
  • Placas de circuitos antiguos: Encontrado en la bóveda de acceso directo a Ruinas; necesario para la actualización Tech Lab Tier 3.
  • Chip de memoria XL: Otorgado en el santuario Oasis Spire después de derrotar a Pharaohmon; aumenta el límite de memoria en 4.
  • Fragmentos de datos de Anubismon: De la batalla oculta del eco del núcleo de Luz; alcanzar el 100 % permite el reclutamiento inmediato después del capítulo.
  • Resonador de luz: Buff consumible de la misma pelea de eco; agrega +15 % de daño de luz durante tres batallas.

Video tutorial

Capítulo 4 – Vídeo informativo