Capítulo 1
Comienza la campaña reactivando la Estación Central, reclutando a tu primer socio libre y estabilizando la puerta secuestrada. Spoilers mínimos.
Resumen
Sigue las balizas de la estación para restablecer la energía y enfrentarte al rebelde Clockmon. Nivel recomendado: 3–5 con un límite de memoria de 14.
Sucursales y opciones
- Ayuda al guardia de seguridad para obtener suministros adicionales (+2 HP Capsule S, +500 Bits).
- Respuestas de apoyo versus tácticas con Kaho alter afinidad (+5 Partidario o Estratega).
- El desvío opcional del compartimento de carga otorga un chip de memoria S y un Betamon escanea, pero retrasa al jefe ~5 minutos.
Estrategia del jefe
- Debilidad: Agua (recibe +45% de daño); resiste el Fuego y anula el Sueño.
- Trae un atacante de agua rápido (Gomamon o Betamon) y un sanador confiable (Patamon o Salamón).
- Stock 4+ HP Capsule S y al menos un Antibind para su pulso Gear Lock.
Ver también: Primeros jefes
Lista de verificación de artículos coleccionables
Lista de verificación de preparación
- Completa el tutorial de la tienda de suministros para convertir Gear Bits de repuesto en HP Capsule S antes de salir de Plaza.
- Escanea cada nuevo encuentro para alcanzar el 100% Betamon o Gomamon para un recluta gratuito alineado con el Agua.
- Equipa tu motor de arranque con Chrono Band (SPD +6) para superar en velocidad a los agregados de Clockmon.
- Asigna un sanador con efecto de limpieza (Patamon’s Heal Pulse) para contrarrestar Gear Lock.
Desglose de ruta
- Reunión informativa en Station Plaza. Habla con Mirei para obtener información básica del sistema, luego acepta el barrido opcional del guardia de seguridad para desbloquear la recompensa del caché de suministros más tarde.
- Tutorial de ejercicios de seguridad. Lucha contra el guión Dracmon encuentro; guardia en el turno dos para activar el tutorial de contraataque y terminar la pelea con tu habilidad inicial.
- Cruzando el Centro de Mantenimiento. El camino se divide: dirígete a la derecha para tomar la ruta más rápida hacia la terminal de comando, o a la izquierda a través del compartimento de carga para obtener nodos XP adicionales y el chip de memoria S.
- Rompecabezas del compartimento de carga (opcional). Activa tres acopladores de energía en orden numérico (2-3-1) para bajar la pasarela, romper el cofre de Chrono Band y escanear el Betamon nodo.
- Terminal de comando. Conoce a Kaho, elige diálogo de apoyo o táctico y completa el diagnóstico rápido para recuperar el código de anulación de puerta.
- Ala de control de puerta. Cúrate en la estación gratuita, saquea el cofre lateral para Antibind, luego acércate al portal para desencadenar la pelea contra el jefe Clockmon.
- Consecuencias. Informe al guardia de seguridad para obtener el paquete HP Capsule S y desbloquee la ranura DigiFarm n.° 1 más el Patamon contrato.
Resultados de elección
Decisión | Resultado inmediato | Impacto a largo plazo |
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Ayudar al guardia de seguridad en el barrido | Recibe HP Capsule S x2 y +500 Bits después del capítulo | Otorga +5 de reputación en el Gremio de Seguridad, desbloqueando un descuento en el Capítulo 3 |
Diálogo de apoyo versus táctico con Kaho | +5 Partidario o +5 afinidad de Estratega | Determina la táctica adicional desbloqueada en los encuentros del Capítulo 2 |
Tome el desvío de Cargo Bay | Obtén el chip de memoria S y nodos EXP adicionales | Aumenta el límite de memoria del grupo antes, facilitando las transiciones de novato a campeón |
Datos del jefe: Clockmon (guardián de acceso secuestrado)
HP | 2,940 | Se tambalea al 50% de HP, invocando dos Gearlings |
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Elemento | Eléctrico | Provoca daños mixtos eléctricos/neutrales |
Debilidad | Agua (45%) | Las habilidades acuáticas se activan tambaleándose más rápido |
Resistencias | Fuego (-30%), Sueño (Inmune) | Los intentos de quemar resultan contraproducentes con pulsos de contador |
Velocidad | 112 | El abridor actúa primero a menos que Chrono Band esté equipado |
Movimientos notables | Bloqueo de engranaje, Cañón crono, Pulso de rebobinado | Limpia Gear Lock inmediatamente para evitar saltos de giro |
Detalles coleccionables
- Banda Crono: Se accede al cofre en la azotea a través del ascensor detrás de Mirei después de desviar la energía.
- Chip de memoria S: Recompensa del rompecabezas de la consola Cargo Bay; aumenta el límite de memoria de 14 → 16 una vez instalado.
- Código de anulación de puerta: Otorgado automáticamente después de pasar el QTE de diagnóstico de Kaho.
- Betamon Escanear nodo: El escaneo del 100% proporciona un reclutamiento de novatos instantáneo una vez que finaliza el capítulo.
- Tutoría de Kaho: Completa el tutorial de tácticas de soporte, desbloqueando el comando “Barrier Shift”.
- Contrato de Finca Patamon: Habla con el post-jefe del empleado de la terminal para agregar Patamon a la rotación de DigiFarm.
Video tutorial
Capítulo 1 – Vídeo informativo