Capítulo 7
Rampa previa al final del juego; Los jefes adquieren nuevos patrones. Preparar contadores.
Resumen
Invade el Bio-Sanctum en lo alto de Sky Tower, estabiliza las ecosferas defectuosas y libera a los consejeros capturados antes de que se reinicie la IA del santuario. Nivel recomendado: 22–24 con límite de memoria 26–28.
Sucursales y opciones
- Elige el Ofensiva del Atrio para un combate directo y un acceso más rápido al ápice.
- Toma el Infiltración de raíces para saltos sigilosos, materiales raros y rescates de rehenes.
- Opcional: Purga los tres núcleos de la ecosfera para debilitar las fases del escudo de Dominimon Prime.
Estrategia del jefe
- Debilidad: Planta (toma +45%); resiste la Luz y anula el Veneno.
- Cambios de fase al 70%/40%; trae limpieza para Sap/Bleed y rompe escudos.
- Velocidad objetivo: 180 para actuar antes del abridor de Sanctum Ray.
Lista de verificación de artículos coleccionables
Lista de verificación de preparación
- Trae al menos un atacante Plant (Palmera → Togemon o Lalamón → Sunflowmon) para castigar la debilidad de Dominimon.
- Equipar Protector de sangrado accesorios o chips de limpieza para manejar combos de Sap/Bleed en peleas de Atrium.
- Llevar 4–5 Rompedor de barreras elementos y 3 SP Spray para la batalla cumbre con escudos pesados.
- Asigna un sanador definitivo (por ejemplo, Salamón → Angewomon) para limpieza y mitigación de amplio alcance.
- Utilice los servicios técnicos del Capítulo 6 para respetar las asignaciones de memoria para la cobertura de la planta y los técnicos de soporte.
Desglose de ruta
- Implementación de Sanctum. Habla con Mirei, elige la entrada Atrium vs. Rootway y recibe el módulo purificador ecosphere.
- Ofensiva del Atrio. Lucha contra las oleadas de Bio-Guardia, desactiva dos torretas de santuario y mantén los campos de contención para ganar +5 de afinidad de estratega.
- Infiltración de raíz. Navega por corredores de mantenimiento repletos de enredaderas, resuelve el rompecabezas de la válvula de nutrientes (Verde → Azul → Ámbar) y libera a los concejales rehenes por afinidad con los Partidarios.
- Purificadores Ecosfera (Opcional). Limpia cada biosfera (bosque, coral, desierto) para reducir la fuerza del escudo de Dominimon y desbloquear el Memory Chip Sigma.
- Bóveda de sellos verdes. Cámara oculta en la ruta Rootway; Derrota al par MegaKabuterimon para reclamar el accesorio que aumenta el daño de las plantas.
- Sanctum Apex. Reúne escuadrones, activa el rompecabezas Sanctum Override (alinea las runas en orden Sol → Luna → Semilla) para desactivar la bandera del jefe oculto.
- Jefe: Dominimon Prime. Lucha de dos fases con ciclos de escudo; use Plant burst durante las ventanas expuestas y limpie Sap inmediatamente.
- Consecuencias. La escena de liberación del Concejal otorga aumentos de afinidad dobles, desbloquea rutas fronterizas del Capítulo 8 y otorga datos de escaneo de Dominimon.
Resultados de elección
Decisión | Resultado inmediato | Impacto a largo plazo |
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Primera ofensiva del atrio | +5 afinidad de estratega, alcance más rápido | Desbloquea la táctica “Sanctum Volley” para los asedios del Capítulo 8 |
Primero la infiltración de Rootway | Accesorio Verdant Sigil, rescates de rehenes | Abre misiones de apoyo del Consejero y mejoras de investigación de plantas en el Capítulo 8 |
Purgar todas las ecosferas | Chip de memoria Sigma, escudos de Dominimon debilitados | Reduce los peligros ambientales del Capítulo 8 en un 20% |
Omitir objetivos del purificador | Acceso al jefe más rápido pero escudos con fuerza completa | Los peligros ambientales se mantienen al máximo en el próximo capítulo |
Completa el rompecabezas de Anulación de Sanctum | Desactiva la mecánica de enfurecer al jefe oculto | Otorga acceso a la arena Sanctum Challenge posterior al juego |
Datos del jefe: Dominimon Prime (Guardián de Bio-Sanctum)
HP | 6,120 | Los escudos se activan al 70% y 40% de HP |
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Elemento | Luz/Viento | Inflige daño tecnológico ligero con hendiduras de viento |
Debilidad | Planta (+45%) | Los críticos de las plantas eliminan las acumulaciones de escudos al instante |
Resistencias | Luz (-50%), Veneno (Inmune) | Se reduce a la mitad eléctrico y absorbe veneno |
Velocidad | 152 | Actúa primero a menos que alcances 180+ SPD |
Movimientos notables | Rayo Santuario, Drenaje Verde, Purga Aérea | Verdant Drain aplica Savia + Sangrado; limpiar rápidamente |
Detalles coleccionables
- Sello verde: Recompensa de la bóveda de Rootway; otorga +15 % de daño a las plantas y +10 % de resistencia de estado.
- Indicador de anulación de Sanctum: Resuelve el rompecabezas de runas para desactivar la ira de Dominimon y desbloquear la arena posterior al juego.
- Chip de memoria Sigma: Obtenido después de purgar todas las ecosferas; aumenta el límite de memoria en 4.
- Fragmentos de datos de Dominimon: Post-jefe premiado; El escaneo del 100 % desbloquea la mejora de la táctica de Planta en el Capítulo 8.
- Apoyo del concejal: Los concejales rescatados proporcionan mejoras de estadísticas pasivas y nuevas misiones en el próximo capítulo.
Video tutorial
Capítulo 7 – Vídeo informativo