Capítulo 4
Encuentros con mucho estado y primer pico de dificultad: pruebas de equipo y resistencia.
Resumen
Escolta la caravana de suministros a través de Solaris Dunes, purga los obeliscos de la tormenta de arena y recupera el Oasis Spire del guardián corrupto. Nivel recomendado: 12–14 con límite de memoria 20–22.
Sucursales y opciones
- Elige el Ruta de Caravanas para mantener seguros a los proveedores y ganar afinidad.
- Toma el Atajo a ruinas para obtener un botín más raro a costa de mobs más duros.
- Opcional: Activa todos los obeliscos de tormenta de arena para desbloquear un núcleo de Luz oculto.
Estrategia del jefe
- Debilidad: Luz (toma +45%); resiste la Oscuridad y divide la Tierra por la mitad.
- Trae resistencia al aturdimiento y limpieza para Curse/Sap.
- Velocidad objetivo: 150 para evitar el abridor de la Tumba de Arena.
Lista de verificación de artículos coleccionables
Lista de verificación de preparación
- Envía al menos un atacante ligero (Patamon → Angemon o Lopmon → Turuiemon con Luz Sagrada).
- Equipar Barrera de aturdimiento o Shock Harness en los de primera línea para anular el aturdimiento de la Tumba de Arena del guardián.
- Llevar 5+ Discos de solución y 3 Carga de éter para la recuperación de SP en el acceso directo a Ruinas.
- Coloca un digimon con limpieza AoE (por ejemplo, Salamón → Gatomon) para eliminar las acumulaciones de maldiciones de las élites del obelisco.
- Instala los chips de memoria M y L de capítulos anteriores para adaptarlos a tu primera línea principal de Champion.
Desglose de ruta
- Sesión informativa sobre el campamento Oasis. Conoce a Mirei, acepta la opción de ruta dual y toma el mapa superpuesto de tormenta de arena.
- Ruta en Caravana (Opcional). Escolta tres segmentos de convoy, evita las emboscadas de Banditmon y asegura el accesorio Manto del Velo Solar.
- Atajo a ruinas. Navega por puentes que se derrumban, resuelve el rompecabezas del espejo giratorio (Norte → Este → Oeste) y saquea placas de circuitos antiguas x4.
- Obeliscos de tormenta de arena. Activa el trío de obeliscos para (Sur, Oeste, Este) dispersar la tormenta y revelar el núcleo de Luz oculto.
- Núcleo de luz oculto. Derrota el eco de Anubismon para ganar fragmentos de datos y un consumible Resonador de luz (mejora de luz temporal).
- Aproximación a Oasis Spire. Usa el ascensor desbloqueado en ambas rutas, reabastece en la terminal intermedia y prepárate para la pelea de guardianes.
- Jefe: Pharaohmon. Comienza con Sand Tomb AoE; al 60% de HP invoca agregados Scarab que explotan después de dos turnos.
- Consecuencias. Disfruta de la escena del banquete de la caravana (+afinidad de apoyo), recibe Memory Chip XL y desbloquea la ruta del puerto aéreo del Capítulo 5.
Resultados de elección
Decisión | Resultado inmediato | Impacto a largo plazo |
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Quédate con Ruta Caravana | Accesorio Manto del Velo Solar, +5 de afinidad de Partidario | Desbloquea consumibles más baratos de los vendedores del desierto en el Capítulo 5 |
Toma primero el atajo de Ruinas | Placas de circuitos antiguos x4, +14% XP de mobs de élite | Habilitar la elaboración temprana de Tech Lab Tier 3 (accesorios de iluminación) |
Activar todos los obeliscos | Disipa la tormenta de arena, revela el encuentro con el eco de Anubismon | Proporciona consumible Resonador de luz para el jefe aéreo del Capítulo 5 |
Omitir rompecabezas del obelisco | Acercamiento más rápido al jefe pero constante Sandstorm DoT en la batalla | Pierde la oportunidad de obtener el escaneo de Anubismon y la recompensa del Resonador de luz |
Únete al banquete de la caravana (post-jefe) | Desbloquea la táctica de partidario “Escudo del guardián” | La táctica otorga un 20% de aura de resistencia a la luz en futuras peleas de la historia |
Datos del jefe: Pharaohmon (Guardián de Oasis Spire)
HP | 4,620 | Invoca Scarab agrega 60% y 30% de HP |
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Elemento | Tierra/Oscuridad | Inflige daño físico y de maldición mixto |
Debilidad | Claro (+45%) | Los críticos de luz disipan los escudos de Scarab |
Resistencias | Tierra (-50%), Oscuridad (-40%) | Inmune al veneno y ciego |
Velocidad | 138 | Se abre con Sand Tomb a menos que se supere |
Movimientos notables | Tumba de arena, Ola maldita, Comando escarabajo | Curse Wave aplica Sap + Curse DoT; limpiar rápidamente |
Detalles coleccionables
- Manto del Velo Solar: Se obtiene manteniendo todos los carros de caravana por encima del 50% de HP; otorga +10 % de daño de luz e inmunidad a tormenta de arena.
- Placas de circuitos antiguos: Encontrado en la bóveda de acceso directo a Ruinas; necesario para la actualización Tech Lab Tier 3.
- Chip de memoria XL: Otorgado en el santuario Oasis Spire después de derrotar a Pharaohmon; aumenta el límite de memoria en 4.
- Fragmentos de datos de Anubismon: De la batalla oculta del eco del núcleo de Luz; alcanzar el 100 % permite el reclutamiento inmediato después del capítulo.
- Resonador de luz: Buff consumible de la misma pelea de eco; agrega +15 % de daño de luz durante tres batallas.
Video tutorial
Capítulo 4 – Vídeo informativo