Leitfaden zur Element- und Attributabdeckung
Elemente beeinflussen Schaden/Widerstände; Attribute (Impfstoff/Daten/Virus/Frei) beeinflussen Matchups und Passive.
Elemente vs. Attribute
- Elemente: Feuer, Wasser, Pflanze, Erde, Wind, Licht, Dunkelheit, Elektrizität, Eis, Neutral.
- Attribute: Impfstoff, Virus, Daten, kostenlos.
Abdeckungs-Checkliste
- Dreiermann: Deckung mindestens zwei gegensätzliche Elemente und ein neutraler Finisher.
- 6-Mann: Stellen Sie sicher Feuer/Wasser/Pflanze Dreieck plus eins Hell/Dunkel.
- Behalten Sie mindestens einen Status/Nützlichkeit Slot (Reinigung, Geschwindigkeitskontrolle).
Gemeinsame Zähler
Bedrohung | Zähler | Notizen |
Schweres Feuer | Wasser / Erde | Wasser STAB mitbringen und Verbrennungen lindern |
Schnelle Glaskanonen | Wind-/Geschwindigkeitskontrolle | Geschwindigkeitsoptimierung, um zuerst zu handeln |
Dark Burst | Licht | Lichtabdeckung und Schutzschilde |
Beispielkompositionen
- Ausgeglichen 3: Feuer-DPS + Wasserkontrolle + neutrale Unterstützung
- Geschwindigkeit 3: Wind-/lichtschnelle Einheiten + Versorgungsunternehmen
- Elementar 6: Feuer/Wasser/Pflanze/Elektrizität + Licht/Dunkel